CCXPMX26 | EL ELENCO DE STAR TREK: STRANGE NEW WORLDS VENDRÁ A MÉXICO

Publicado el 13 de abril de 2026, 23:54

Hay franquicias que envejecen y hay franquicias que se sedimentan. Star Trek pertenece a la segunda categoría: lleva sesenta años acumulando capas de significado, spin-offs, películas, reboots, series animadas, convenciones, controversias internas y una base de fans que ha desarrollado su propio vocabulario, su propia jerarquía de canon y, en casos documentados, su propio idioma. El klingon tiene gramática publicada y hablantes activos. Hay tesis doctorales sobre eso.

Strange New Worlds, el spin-off de Paramount+ que llegó en 2022 para recordarle al mundo que Star Trek puede ser episódico, optimista y visualmente espléndido sin que eso constituya un defecto, confirmó que su elenco principal estará presente en la CCXP México 2026, del 24 al 26 de abril en el Centro Banamex de la Ciudad de México. El panel exclusivo reunirá a Rebecca Romijn, Ethan Peck, Celia Rose Gooding y Paul Wesley, cuatro actores que en conjunto cargan con el peso de interpretar personajes que, en algunos casos, llevan más décadas en el imaginario colectivo que ellos mismos en el planeta.

Conviene detenerse en cada uno, porque los currículums son, cuando menos, interesantes.

Rebecca Romijn es Number One, la Comandante Una Chin-Riley, primer oficial del Enterprise bajo el mando del Capitán Pike. El personaje tiene una historia que la serie original de los años 60 no pudo contar del modo en que merecía. En el episodio piloto de Star Trek —"The Cage", filmado en 1964 y tan extraño que NBC lo rechazó por "demasiado cerebral", lo que en el lenguaje de los ejecutivos televisivos de la época significaba "hay una mujer en un puesto de mando y eso desconcierta a nuestra demografía"— Number One era interpretada por Majel Barrett, futura esposa de Gene Roddenberry y futura voz de las computadoras de la Enterprise en prácticamente todas las iteraciones de la franquicia. La cadena le pidió a Roddenberry que eliminara al personaje. Roddenberry eliminó a Barrett del rol pero conservó el personaje, que décadas después regresó en Strange New Worlds con Romijn dándole cara, voz y una dignidad que el piloto original nunca pudo desarrollar del todo. Romijn, por su parte, llegó a este rol tras una carrera que incluye a Mystique en las primeras películas de X-Men, lo que la convierte en alguien con experiencia tanto en la mutación genética como en la burocracia estelar.

Ethan Peck es Spock. No el Spock de Leonard Nimoy, que es probablemente el personaje de ciencia ficción más icónico de la televisión norteamericana del siglo XX, ni el Spock de Zachary Quinto en la trilogía de Abrams, sino el Spock joven de Strange New Worlds, el que todavía está negociando la proporción exacta entre su herencia vulcana y su herencia humana con la incomodidad de quien sabe que esa negociación no va a resolverse del todo satisfactoriamente. Peck es nieto de Gregory Peck, lo que significa que su familia lleva dos generaciones capturando la atención de audiencias masivas por razones completamente distintas. Gregory Peck ganó el Óscar por Matar a un ruiseñor en 1963, el mismo año en que Peter O'Toole fue nominado por Lawrence de Arabia y no ganó nada, dato que no viene al caso pero que ilustra que la justicia poética en la industria del entretenimiento opera con tiempos irregulares.

Celia Rose Gooding interpreta a Nyota Uhura, y lo hace en el período anterior a la Uhura de Nichelle Nichols en la serie original, lo que la pone en el delicado territorio de construir el pasado de un personaje cuyo futuro ya existe y es, para millones de personas, inamovible. Nichols, que falleció en 2022, fue contactada durante la producción de la serie original por Martin Luther King, quien le pidió personalmente que no abandonara el rol porque su presencia en pantalla como oficial de la Starfleet —en pleno movimiento de derechos civiles, en la televisión en horario estelar, sin que el personaje existiera para ser víctima ni para ser redimida sino simplemente para hacer su trabajo— importaba de maneras que iban mucho más allá de la ciencia ficción. Nichols se quedó. La NASA la reclutó años después para ayudar a reclutar astronautas de minorías subrepresentadas. Gooding hereda todo ese contexto con cada escena que graba.

Paul Wesley es James T. Kirk, el personaje que en sesenta años de franquicia ha sido interpretado por suficientes actores como para que la pregunta de quién "es" realmente Kirk se haya vuelto filosóficamente interesante. William Shatner lo interpretó con una intensidad que rozaba la autoparodia y que con el tiempo se convirtió en un estilo propio imposible de replicar sin que parezca imitación. Chris Pine lo modernizó en la trilogía Kelvin con los recursos del blockbuster contemporáneo. Wesley lo aborda desde la juventud, desde el período anterior a la leyenda, cuando Kirk todavía era una promesa y no un mito. Es, en términos narrativos, el trabajo más difícil de los tres: construir el origen de alguien cuyo destino el público ya conoce de memoria.

Los cuatro compartirán detalles sobre el futuro de la franquicia, frase que en el contexto de Star Trek puede significar desde la confirmación de una nueva temporada hasta el anuncio de un crossover que reactivará debates en foros que llevan años dormidos. Los trekkies mexicanos —comunidad que ha demostrado con décadas de constancia que el amor por el Enterprise no requiere traducción ni subtítulos, aunque los agradece— tendrán la oportunidad de estar en el mismo recinto que los actores que hoy habitan los personajes que en algún momento de los años 60, 70, 80 o 90 decidieron que la ciencia ficción era una forma válida de tomarse en serio el futuro.

Que todo esto ocurra en el Centro Banamex de la Ciudad de México, en un evento que la edición anterior convocó a más de 71,000 personas y que este año llega con una alineación que incluye también al elenco de House of the Dragon, a Aaron Paul, a Christopher Lloyd y a los actores de doblaje que pusieron voz a varias generaciones de anime, dice algo sobre el momento que atraviesa la cultura pop latinoamericana: que ya no espera que las franquicias globales se acuerden de ella, sino que las convoca directamente.

La Enterprise, esta vez, viene a México.

Y no hay razón para que llegue a tiempo.

 

DEEP CINEMA estará cubriendo en exclusiva varios de los paneles, anuncios y momentos más importantes de la CCXP México 2026, con contenido especial, reacciones, detalles detrás de cada presentación y todo lo que ocurra en los escenarios y stands más comentados del evento. Si quieres seguir de cerca las grandes sorpresas, los invitados más esperados y lo mejor de la cultura pop reunido en un solo fin de semana, mantente atento a nuestra cobertura.

La CCXP México 2026 es la tercera edición en el país del festival de cultura pop más grande de la región, un encuentro que reúne cine, series, cómics, anime, gaming, cosplay, coleccionismo y talento internacional en un mismo espacio. Del 24 al 26 de abril en Centro Banamex, con una Spoiler Night previa el 23 de abril, la convención volverá a convertir a la Ciudad de México en el gran punto de encuentro para los fans que buscan paneles, anuncios exclusivos, experiencias inmersivas y algunas de las franquicias más importantes del entretenimiento actual.