CCXPMX26 | TOEI ANIMATION LLEGA A MÉXICO CON ONE PIECE, WANO EN PANTALLA GRANDE Y EL INICIO DE ELBAPH

Publicado el 6 de abril de 2026, 23:46

Existe un tipo de franquicia que no necesita presentación y otro que no acepta que ya no la necesita. One Piece lleva suficiente tiempo en el primer grupo como para que Toei Animation pueda llegar a la CCXP México 2026 sin anunciar nada espectacular y aun así generar fila desde la madrugada del viernes.

Lo curioso es que nunca habían venido.

Veintiséis años de emisión, más de 1,100 episodios, 15 películas, el manga más vendido de todos los tiempos a nivel mundial, un live-action en Netflix que ya va por su segunda temporada con tercera en producción, y Toei Animation nunca había tenido presencia oficial en la edición mexicana de la convención. La anomalía se corrige del 24 al 26 de abril en el Centro Banamex de la Ciudad de México, donde el estudio desplegará su primer stand en territorio nacional con una agenda que incluye zonas fotográficas, un globo de Luffy en Gear 2 de dimensiones no especificadas pero presumiblemente considerables, y dos episodios de la serie en pantalla grande con doblaje al español.

Los episodios son el 913 y el 914. La elección no es decorativa. Pertenecen al arco de Wano —el que durante años fue el Santo Grial de las promesas pendientes de la serie— y llevan por título "¡Todos son aniquilados! El furioso aliento explosivo de Kaido" y "¡Por fin el enfrentamiento! El feroz Luffy contra Kaido", lo que da una idea bastante precisa del nivel de subtileza narrativa que el espectador puede anticipar. Kaido es un dragón con forma de hombre o un hombre con forma de dragón dependiendo del capítulo, cuya primera gran confrontación con Luffy produjo algunas de las secuencias de animación más técnicamente elaboradas del shonen reciente. Toei Animation sabe exactamente qué poner en pantalla grande frente a un auditorio lleno de fans y potenciales fans. La proyección será el sábado 25 de abril de 11:45 am a 12:30 pm en el Thunder Stage by Cinemex.

El mismo sábado, las primeras 200 personas en completar una encuesta en el stand recibirán un sombrero de paja oficial. Doscientas unidades para un evento que en su edición anterior convocó a más de 71,000 asistentes. La matemática no requiere análisis adicional: el sombrero es para quien llegue temprano y permanezca sereno bajo presión, dos virtudes que el propio Luffy practica con resultados irregulares.

La visita llega en un momento de renovación considerable para la franquicia. El 5 de abril arrancó el arco de Elbaph —la tierra de los gigantes, con influencias de mitología nórdica y la densidad narrativa de algo que Eiichiro Oda lleva preparando desde hace décadas— lo que ubica a la CCXP exactamente en la ventana de mayor conversación global alrededor de la serie. Quien asista al stand el fin de semana del 24 habrá visto ya los primeros dos episodios del arco. Quien no haya visto ninguno llegará a tiempo igualmente, porque para eso también está el stand.

Toei aprovechó además para anunciar un cambio estructural que los fans llevan tiempo reclamando: la serie abandona la emisión semanal continua y adopta un modelo estacional de 26 episodios por año, divididos en dos bloques de 13, con el objetivo declarado de adaptar aproximadamente un capítulo del manga por episodio. La medida apunta directamente al problema que más desgastó a la versión televisiva clásica: las peleas que transcurrían en cuatro capítulos sin que ningún personaje se desplazara más de tres metros, los flashbacks dentro de flashbacks, los episodios de transición que transitaban hacia otros episodios de transición. Si el plan funciona como la producción promete, el One Piece del arco de Elbaph en adelante será una experiencia narrativamente más ajustada que la que formó a quienes hoy llegarán al Centro Banamex con veinte años de fidelidad encima.

Lisa Yamatoya, Directora Senior de Marketing de Toei Animation, resumió la visita con la franqueza de quien tiene los números de audiencia latinoamericana a la vista: la exhibición es un agradecimiento a los fans mexicanos de toda la vida, pero también una invitación a los que todavía no conocen la serie. "Estamos seguros de que saldrán convertidos en fans antes de que termine la convención", dijo. La frase tiene el optimismo preciso de quien sabe que poner a alguien frente a Luffy contra Kaido en pantalla gigante es, con independencia del historial previo del espectador, una forma bastante eficaz de resolver el asunto.

El stand estará disponible el viernes de mediodía a las 9 pm, el sábado de 11 am a las 9 pm y el domingo de 11 am a las 8 pm. Las zonas fotográficas incluyen el Muro de Recompensas —el tablero de piratas buscados que en el universo de One Piece funciona como sistema oficial de valoración pública de la peligrosidad de cada individuo, y cuyo equivalente real sería una red social con consecuencias físicas— y un área dedicada al Going Merry, el primer barco de la tripulación, cuyo arco narrativo tiene la estructura emocional de un personaje principal y cuya despedida sigue siendo, dos décadas después, uno de los episodios más comentados en foros especializados y conversaciones de madrugada.

Para quien lleve 26 años siguiendo a los Sombrero de Paja, esto es el reconocimiento que el mercado mexicano merecía desde hace tiempo. Para quien nunca haya visto un episodio, Toei Animation eligió exactamente los dos capítulos correctos para resolver esa situación en 45 minutos.

El único inconveniente es que después van más de mil.

DEEP CINEMA estará cubriendo en exclusiva varios de los paneles, anuncios y momentos más importantes de la CCXP México 2026, con contenido especial, reacciones, detalles detrás de cada presentación y todo lo que ocurra en los escenarios y stands más comentados del evento. Si quieres seguir de cerca las grandes sorpresas, los invitados más esperados y lo mejor de la cultura pop reunido en un solo fin de semana, mantente atento a nuestra cobertura.

La CCXP México 2026 es la tercera edición en el país del festival de cultura pop más grande de la región, un encuentro que reúne cine, series, cómics, anime, gaming, cosplay, coleccionismo y talento internacional en un mismo espacio. Del 24 al 26 de abril en Centro Banamex, con una Spoiler Night previa el 23 de abril, la convención volverá a convertir a la Ciudad de México en el gran punto de encuentro para los fans que buscan paneles, anuncios exclusivos, experiencias inmersivas y algunas de las franquicias más importantes del entretenimiento actual.